<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2" -->
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="www.arvutiweb.ee/index2.php">
        <title></title>
        <description></description>
        <link>http://www.arvutiweb.ee</link>
       <dc:date>2010-09-05T10:37:54+01:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=193"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=192"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=191"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=190"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=187"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=186"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=185"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=184"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=183"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=182"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=181"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=180"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=179"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=178"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=177"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=193">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-11-15T08:14:01+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>Uuendatud arvutiwebi foorum</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=193</link>
        <description>Vana foorum asendatud uuega. Loodetavasti leiab see ka kasutust ning ei sisalda enam sedav&amp;otilde;rd sp&amp;auml;mmi. Foorum on lahtine ja sinna kirjutamiseks ei pea olema Arvutiwebi kasutajanimega sisselogitud. 
.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=192">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-04-05T07:06:52+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>kas pikem on parem ?</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=192</link>
        <description>
J&amp;auml;rgnev ingliskeelne artikkel annab l&amp;uuml;hidalt &amp;uuml;levaate sellest, kui pikk ja milliste muude omadustega peaks olema teie kasutatav salas&amp;otilde;na, et olla turvaline


artikli asukoht (http://www.lockdown.co.uk/?pg=combi&amp;s=articles )

.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=191">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-03-23T12:55:08+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>Kriimud cd-lt ära</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=191</link>
        <description>ilus &amp;otilde;petlik ingliskeelne piltidega lugu, sellest kuidas kriimutatud cd-delt j&amp;auml;lle andmeid k&amp;auml;tte saada. Proovige j&amp;auml;rgi kas toimib :)

ingliskeelne lugu (http://www.instructables.com/ex/i/2EC632F40B1E1029BC4A001143E7E506/?ALLSTEPS)
.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=190">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-03-16T14:26:12+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>Skanner -värvidest</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=190</link>
        <description>


V&amp;auml;rvidest


TUNTUD TEOORIAD


Selle teema juhtm&amp;otilde;tteks on: kuidas s&amp;uuml;nnib v&amp;auml;rv, mida me n&amp;auml;eme, kuidas v&amp;auml;rvi 
erinevates s&amp;uuml;steemides m&amp;auml;&amp;auml;rata ja kuidas toimub v&amp;auml;rvi konversioon &amp;uuml;hest 
v&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemist teise. RGB, CMYK, CIE-Lab, v&amp;auml;rvi m&amp;otilde;&amp;otilde;tmine, v&amp;auml;rvilahutus, 
tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvid, musta osav&amp;auml;rvi (key) leidmine.




V&amp;auml;rvi alused


Inimese silm otsustab v&amp;auml;rvi &amp;uuml;le valguse lainepikkuse alusel. Valgus, mis 
sisaldab kogu v&amp;auml;rvispektri k&amp;otilde;iki v&amp;auml;rve, n&amp;auml;ib puhta valgena. Kui valgust ei ole, 
n&amp;auml;eb silm v&amp;auml;rvina musta. Suur osa n&amp;auml;htavast valgusest v&amp;otilde;idakse esitada segades 
v&amp;auml;rvilise valguse kolme p&amp;otilde;hikomponenti. Neid nimetatakse aditiivseteks 
p&amp;otilde;hiv&amp;auml;rvideks ja need on punane, roheline ja violett, ehk RGB &amp;ndash; Red, Green, 
Blue. Aditiivsed v&amp;auml;rvid annavad koos valge valguse. Aditiivseid v&amp;auml;rve 
kasutatakse valgustuses, videotehnikas, v&amp;auml;rvifilmiprinterites ja monitoride / 
TV-ekraanide puhul.





Tr&amp;uuml;kitud paberi puhul s&amp;otilde;ltub n&amp;auml;htav v&amp;auml;rv aga sellest, kuidas tr&amp;uuml;kitud v&amp;auml;rv 
peegelduvat valgust endasse neelab (absorbeerib). Kui valge valgus kohtab 
l&amp;auml;bipaistvat tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvi, neeldub osa v&amp;auml;rvispektrist tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvikihis ja see osa, 
mis ei neeldu, peegeldub tagasi vaatajale. Puhas ts&amp;uuml;aan, magenta ja kollane 
teineteise peale tr&amp;uuml;kituna peaksid teoreetiliselt neelama kogu n&amp;auml;htava valguse 
ja andma tulemuseks musta. Need v&amp;auml;rvid on substraktiivsed p&amp;otilde;hiv&amp;auml;rvid. Kuna aga 
tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rv ei ole kunagi absoluutselt puhas, annavad need v&amp;auml;rvid tegelikkuses 
teineteise peale tr&amp;uuml;kituna tulemuseks m&amp;auml;&amp;auml;rdunud pruuni (ingl. k. reeglina 
muddy brown) ja vajavad t&amp;otilde;elise musta tr&amp;uuml;kkimiseks musta tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvi.


K&amp;otilde;iki v&amp;auml;rve v&amp;otilde;ib ka iseloomustada kolme p&amp;otilde;hiomaduse alusel, milleks on 
v&amp;auml;rvitoon (hue), v&amp;auml;rvik&amp;uuml;llastus (saturation) ja heledus 
(brightness). V&amp;auml;rvitoon annab iseloomustatava v&amp;auml;rvi asukoha spektris, 
k&amp;uuml;llastus n&amp;auml;itab kui v&amp;auml;rviline on v&amp;auml;rv ja heledus annab v&amp;auml;rvi asukoha 
heleduse-tumeduse skaalal.




V&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemid


V&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemi all m&amp;otilde;eldakse v&amp;auml;rvimudelit, mille abil t&amp;ouml;&amp;ouml;deldavat dokumenti 
n&amp;auml;idatakse ja v&amp;auml;lja tr&amp;uuml;kitakse. Levinuimad on: halltoon (grayscale) 
mustvalgete dokumentide jaoks, RGB v&amp;auml;rviliste dokumentide monitoril n&amp;auml;itamiseks 
ja CMYK neljav&amp;auml;rvilahutuste jaoks.




Halltoon


Halltoon-pildi esitamiseks kasutatakse harilikult 256 halltooni. 
Pildit&amp;ouml;&amp;ouml;tlusprogrammis on pildi igal pikslil v&amp;auml;&amp;auml;rtus nullist (must) 255-ni 
(valge), nende vahele j&amp;auml;&amp;auml;vad v&amp;auml;&amp;auml;rtused t&amp;auml;histavad erinevaid toone halli 
skaalal.




Veidi tehnilist: miks just 256 v&amp;auml;&amp;auml;rtust? Arvutid saavad k&amp;otilde;ige paremini 
hakkama kahends&amp;uuml;steemi arvudega. &amp;Uuml;ks numbrikoht, millel v&amp;otilde;ib olla v&amp;auml;&amp;auml;rtuseks 0 
v&amp;otilde;i 1, kannab nime bit, ja on saanud kombeks bitte grupeerida kaheksa kaupa &amp;mdash; 
sellise grupi nimi on bait (byte), ja baidil on 28 ehk 256 erinevat 
v&amp;auml;&amp;auml;rtust. 256 halltooniga arvestavad ka Postscript-printerid, mida kasutatakse 
v&amp;auml;rvilahutuste filmide tr&amp;uuml;kkimisel.


DuoTone


Halltooni ja v&amp;auml;rvi vahele j&amp;auml;&amp;auml;b duotone, kus mustvalgest pildist rehkendatakse 
v&amp;auml;rviline. Halltoon-pilt lahutatakse mitmeks v&amp;auml;rviks, moodustades osav&amp;auml;rve pildi 
tumeduse funktsiooni abil &amp;ndash; n&amp;auml;iteks v&amp;otilde;ime me kasutada punast 1:1 v&amp;otilde;rreldes algse 
mustaga, lisades duotone-pildile musta heledamas osas n&amp;otilde;rgalt ja tumedamas osas 
m&amp;auml;&amp;auml;ravalt.




RGB


RGB-v&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemis moodustavad punase, rohelise ja violetse valguse heledused 
erinevaid v&amp;auml;rve monitori ekraanil. N&amp;auml;htava spektri v&amp;auml;rvid esitatakse valides 
RGB-komponentv&amp;auml;rvide intensiivusust.


RGB-s&amp;uuml;steemis saab kasutada k&amp;otilde;iki pildit&amp;ouml;&amp;ouml;tlusprogrammide joonistamis- ja 
korrektuurivahendeid, RGB on ka tihti uute dokumentide loomisel programmi poolt 
pakutavaks v&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemiks, kuna teised v&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemid, n&amp;auml;iteks CMYK, vajavad 
monitoril n&amp;auml;itamiseks v&amp;auml;rvikonversiooni. RGB kujul aga ei ole v&amp;otilde;imalik tr&amp;uuml;kkida 
ning tuleb meeles pidada, et sugugi k&amp;otilde;ik RGB-mudeli v&amp;auml;rvid ei ole CMYK-mudelis 
v&amp;otilde;imalikud, nii et RGB-kujul joonistatud kirgaste v&amp;auml;rvidega pilt ei pruugi 
p&amp;auml;rast v&amp;auml;rvilahutust ehk CMYK-mudelisse &amp;uuml;leviimist enam sugugi niisama erksana 
paista.




CMYK


V&amp;auml;rvitr&amp;uuml;kis kasutatakse harilikult v&amp;auml;rve, mis on RGB-v&amp;auml;rvide vastandv&amp;auml;rvid 
ehk komplementv&amp;auml;rvid. Nendeks v&amp;auml;rvideks on ts&amp;uuml;aan, magenta ja kollane. Musta 
kasutatakse &amp;uuml;ldiselt pildi v&amp;auml;rviskaala tumedama osa tugevdamiseks ja samuti 
pildi detailide paremaks v&amp;auml;ljajoonistamiseks. Neid nelja v&amp;auml;rvi (CMYK &amp;ndash; 
cyan, magenta, yellow ja key) kutsutakse 
protsessv&amp;auml;rvideks. Tr&amp;uuml;kkides moodustavad teineteise peale tr&amp;uuml;kitud 
protsessv&amp;auml;rvid pildi v&amp;auml;rviskaala.


RGB-s&amp;uuml;steemis oleva pildi viimine CMYK-kujule on v&amp;auml;rvilahutus. Selline 
konversioon tasub teha p&amp;auml;rast pildit&amp;ouml;&amp;ouml;tlust, sest CMYK-kujul (4 v&amp;auml;rvi) pilt on 
25% suurem RGB-pildist (3 v&amp;auml;rvi). See aga ei t&amp;auml;henda, et CMYK-kujul olevat pilti 
tasuks pildit&amp;ouml;&amp;ouml;tluse ajaks RGB-kujule viia ja p&amp;auml;rast uuesti lahutada &amp;ndash; iga 
konversioon kaotab ja muudab v&amp;auml;rve, nii et sellisel viisil korduvalt 
konverteeritud pilt on algsest m&amp;auml;rksa v&amp;auml;iksema v&amp;auml;rviavarusega.




HSB, HSL, CieLAB, YCC, LHC





V&amp;auml;rvi &amp;uuml;le otsustamine CMYK-s&amp;uuml;steemis n&amp;otilde;uab pikka harjutamist ja pidevat v&amp;auml;rvi 
v&amp;otilde;rdlemist tr&amp;uuml;kitud v&amp;auml;rvikaardiga. Seda on pidanud pikka aega arvesse v&amp;otilde;tma 
traditsiooniliste trummelskannerite operaatorid (soomlased kasutavad 
skannerikuskit, mille eestikeelseks vasteks oleks skannerijuht &amp;ndash; parema 
puudumisel kasutan allpool seda terminit professionaalse skaneerija t&amp;auml;henduses), 
kes on vajalikud korrektsioonid teinud skanneri pakutavate osav&amp;auml;rvide 
%-v&amp;auml;&amp;auml;rtuste ning oma silma ja kogemuse abil. T&amp;auml;nap&amp;auml;eval tegelevad 
v&amp;auml;rvilahutusega ka skannerijuhtidest v&amp;auml;iksema kogemusega inimesed, nii et on 
tekkinud vajadus v&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemi j&amp;auml;rele, mis oleks lihtsam kasutada kui CMYK.


Kuiv&amp;otilde;rd sama probleemiga on tegeletud korraga paljudes kohtades ongi 
sedapuhku pealkirjas hulk t&amp;auml;hekombinatsioone. Need on k&amp;otilde;ik erinevad 
v&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemid, kuid neid &amp;uuml;ldistades v&amp;otilde;ib t&amp;auml;heldada, et nad k&amp;otilde;ik koosnevad 
kolmest komponendist, millest &amp;uuml;ks on alati v&amp;auml;rvi heledus ehk luminosity. 
Ainult seda kasutades saame tulemuseks mustvalge pildi. Kaks &amp;uuml;lej&amp;auml;&amp;auml;nud 
komponenti on eri standardite puhul erinevad, kuid alati saab nende abil m&amp;auml;&amp;auml;rata 
m&amp;otilde;lemad v&amp;auml;rvi m&amp;auml;&amp;auml;ramiseks vajaminevad omadused, ehk v&amp;auml;rvitooni (hue) ja 
k&amp;uuml;llastuse (saturation).


Neid kolme komponenti kasutades v&amp;otilde;ib v&amp;auml;rvikorrektsiooni sooritada 
CMYK-s&amp;uuml;steemiga v&amp;otilde;rreldes m&amp;auml;rksa inimlikumal viisil. Kui pilt on liiga punane, 
muudame v&amp;auml;rvitooni, kui liiga tume, lisame heledust jne.


CieLAB-ile pandi alus juba 30-tel aastatel, kuid seda soovitatakse t&amp;auml;nap&amp;auml;eval 
kasutada, kuna see on k&amp;otilde;ige enam standardiseeritud ja on k&amp;otilde;ige l&amp;auml;hemal &amp;ldquo;seadmest 
s&amp;otilde;ltumatule ja transporditavale v&amp;auml;rviavarusele&amp;rdquo;.





Siin k&amp;auml;sitletud v&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemide eristab CMYK&amp;rsquo;ist ja RGB&amp;rsquo;st veel &amp;uuml;ks oluline 
erip&amp;auml;ra &amp;mdash; kui teised mudelid k&amp;auml;sitlevad v&amp;auml;rvide reprodutseerimise v&amp;otilde;imalikke 
viise, siis CieLAB on m&amp;otilde;eldud kogu n&amp;auml;htava spektri talletamiseks. Seega viies 
pildi RGB- v&amp;otilde;i CMYK-kujult LAB&amp;rsquo;i ei l&amp;auml;he v&amp;auml;rviinformatsioon kaduma, sest ka k&amp;otilde;ik 
ekraanil n&amp;auml;idatavad v&amp;otilde;i tr&amp;uuml;kitavad v&amp;auml;rvid peavad kuuluma n&amp;auml;htava spektri v&amp;auml;rvide 
hulka.




V&amp;auml;rvi m&amp;auml;&amp;auml;ratlemine


Pildit&amp;ouml;&amp;ouml;tlusprogrammis on RGB-pildi igal pikslil kolm v&amp;auml;&amp;auml;rtust vahemikus 
nullist 255-ni, mis vastavad vastavalt punasele, sinisele ja violetile. Kirgas 
punane v&amp;otilde;ib olla n&amp;auml;iteks j&amp;auml;rgmiste v&amp;auml;&amp;auml;rtustega: R:246, G:20 ja B:50. Kui k&amp;otilde;ikide 
osav&amp;auml;rvide v&amp;auml;&amp;auml;rtused on v&amp;otilde;rdsed, on tulemuseks hall. Kui k&amp;otilde;igi osav&amp;auml;rvide 
v&amp;auml;&amp;auml;rtuseks on 255, saame valge, nullid annavad vastavalt musta.


Igale CMYK-pildi pikslil on iga protsessv&amp;auml;rvi kohta protsentv&amp;auml;&amp;auml;rtus. Heledate 
v&amp;auml;rvide puhul on protsendid v&amp;auml;iksemad, tumedate puhul suuremad. Kirgas punane 
v&amp;otilde;ib n&amp;auml;iteks sisaldada 2% ts&amp;uuml;aani, 93% magentat, 90% kollast ja 0% musta. 
CMYK-s&amp;uuml;steemi puhul saame valge siis, kui k&amp;otilde;igi osav&amp;auml;rvide v&amp;auml;&amp;auml;rtuseks on 0%, 
maksimaalselt tume must j&amp;auml;lle siis, kui k&amp;otilde;ik komponendid on 100% (viimane v&amp;auml;ide 
on veidi teoreetiline &amp;mdash; miks, vt. allpool).


V&amp;auml;rvis&amp;uuml;steemi avaruse (Gamut) all m&amp;otilde;eldakse v&amp;auml;rviskaalat, mida antud 
s&amp;uuml;steemi abil suudetakse esitada v&amp;otilde;i tr&amp;uuml;kkida. RGB-s&amp;uuml;steemi avarus erineb 
CMYK-avarusest, mist&amp;otilde;ttu me saame ekraanil n&amp;auml;idata v&amp;auml;rve, mida tegelikult 
CMYK-s&amp;uuml;steemis tr&amp;uuml;kkida ei ole v&amp;otilde;imalik, sest nad asuvad v&amp;auml;ljaspool 
CMYK-v&amp;auml;rviskaalat.




V&amp;auml;rvitoonide hulk


Mustvalge pildi puhul on kaks v&amp;auml;rvi &amp;ndash; must ja valge, halltoon-pildi puhul on 
256 eri halli, jne. RGB-pildil on 256*256*256 ehk 16,777,216 v&amp;auml;rvi, CMYK-pildil 
256*256*256*256 ehk 4,294,967,296 v&amp;auml;rvi




V&amp;auml;rvilahutus


V&amp;auml;rvilahutus aditiivse mudeli (RGB) v&amp;auml;rvikanaliteks ehk komponentv&amp;auml;rvideks 
toimub endiselt optiliselt, kasutades skaneerimisel punast, rohelist ja 
violetset filtrit. Aditiivne filter neelab (absorbeerib) enda vastandv&amp;auml;rvid, nii 
et punase filtriga lugedes paistab ts&amp;uuml;aan mustana, rohelisega muutub mustaks 
magenta ja violetsega vastavalt kollane.




Tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvid


Neljav&amp;auml;rvitr&amp;uuml;kis kasutatakse harilikult protsessv&amp;auml;rve, ehk ts&amp;uuml;aani, magentat, 
kollast ja musta. See ei ole siiski iseenesest v&amp;otilde;etav standard, sest maailmas 
kasutatakse erinevaid protsessv&amp;auml;rvisarju.


Protsessv&amp;auml;rvidest ja CMYK&amp;rsquo;ist veel niipalju, et enne tr&amp;uuml;kiettevalmistuse 
siirdumist arvutite peale r&amp;auml;&amp;auml;giti Eestis &amp;ldquo;protsessi&amp;rdquo; asemel &amp;ldquo;triaadist&amp;rdquo;, n&amp;auml;iteks 
&amp;ldquo;triaadiv&amp;auml;rvid&amp;rdquo;. Samuti on olnud kombeks ts&amp;uuml;aani siniseks ja magentat punaseks 
(v&amp;otilde;i triaadi-siniseks ja -punaseks) nimetada. Sama sinise-punase harjumus on ka 
inglastel.


Ja veel &amp;ndash; kuigi neljas v&amp;auml;rv on must, ei tule CMYK&amp;rsquo;i &amp;ldquo;K&amp;rdquo; sugugi black&amp;rsquo;i 
viimasest t&amp;auml;hest, vaid t&amp;auml;hendab hoopis key&amp;rsquo;d ehk v&amp;otilde;tit.




Ideaalsed tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvid


Kui suudetaks teha v&amp;auml;rvilahutust, lugedes originaali l&amp;auml;bi absoluutselt puhta 
tooniga v&amp;auml;rvifiltrite, oleks tr&amp;uuml;kitulemus ideaalne, kui ka tr&amp;uuml;kk toimuks 
absoluutselt puhaste v&amp;auml;rvidega.


Kahjuks pole see aga v&amp;otilde;imalik. Oleks liiga raske ja kallis valmistada niiv&amp;otilde;rd 
puhtaid filtreid, veel raskem oleks aga toota puhast tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvi. Nimelt tuleb 
tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvidele lisada sideaineid ja vedeldajaid, et nende tr&amp;uuml;kiomadused 
soovikohasteks muuta ning et v&amp;auml;rv kuivaks piisavalt kiiresti ega m&amp;auml;&amp;auml;riks.


Seega ei vasta tegelikud tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvid ideaalv&amp;auml;rvidele, vaid sisaldavad k&amp;otilde;ik 
mittesoovitavaid v&amp;auml;rve. Magentas sisaldub lisaks puhtale magentale ka veidi 
ts&amp;uuml;aani ja kollast, samal moel on &amp;ldquo;m&amp;auml;&amp;auml;rdunud&amp;rdquo; ja sisaldavad teisi CMYK-sarja 
v&amp;auml;rve ka ts&amp;uuml;aan ja kollane.




V&amp;auml;rvikorrektsioonimask


M&amp;ouml;&amp;ouml;dunud aastak&amp;uuml;mnetel kasutati seet&amp;otilde;ttu kaamerates ja suurendusaparaatides 
toimuva v&amp;auml;rvilahutuse k&amp;auml;igus spetsiaalseid v&amp;auml;rvikorrektsioonimaske, millega 
korvati tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvide ebapuhtus. Kui skannerid vallutasid maailma, kasutati neid 
alguses tihti ainult v&amp;auml;rvikorrektsioonimaskide valmistamiseks. K&amp;auml;sit&amp;ouml;&amp;ouml;ga 
v&amp;otilde;rreldes oli see niiv&amp;otilde;rd suur edasiminek, et tollal t&amp;otilde;eliselt kalleid 
skannereid tasus hankida vaid selleks otstarbeks.


T&amp;auml;nap&amp;auml;eva digitaalsete skannerite puhul on samuti t&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvidele m&amp;otilde;eldud ja 
loodud v&amp;otilde;imalused skannerit neile vastavalt kalibreerida.


DTP-tehnika (desktop publishing) kasutamisel tehakse korrektsioon 
RGB-pildi konverteerimisel CMYK-pildiks. Tuleb meeles pidada, et see iseenesest 
lihtsana tunduv arvutustehe sisaldab v&amp;auml;rvikorrektsioonitoiminguid, mis tagavad 
hea tulemuse kasutatavate tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvide puhul.


Konversioon RGB&amp;rsquo;st CMYK&amp;rsquo;i ei ole kindlasti mingi standardiseeritud 
protseduur, mist&amp;otilde;ttu l&amp;otilde;pptulemus v&amp;otilde;ib erinevate programmide kasutamisel olla 
v&amp;auml;gagi erinev. Praegu tegelevad mitmed firmad v&amp;auml;rvikonversiooniks vajaliku 
tarkvara v&amp;auml;ljat&amp;ouml;&amp;ouml;tamise ja protsessi standardiseerimisega. Mainida v&amp;otilde;iks neist 
EFI&amp;rsquo;t, Agfa&amp;rsquo;t ja Kodak&amp;rsquo;it, kes k&amp;otilde;ik omal viisil tegelevad seadmetest s&amp;otilde;ltumatute 
v&amp;auml;rviruumide k&amp;uuml;simusega (device-independent color space).




Euroskaala


Protsess-sarja tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rve ei &amp;otilde;nnestu niisiis kunagi absoluutselt puhastena 
valmistada. Lisaks sellele tasub m&amp;auml;rkida, et v&amp;auml;rvi absoluutne puhtus ei olegi 
alati omaette eesm&amp;auml;rgiks. Puhaste v&amp;auml;rvidega on nimelt raske esitada seda, mis on 
tihti pildil k&amp;otilde;ige t&amp;auml;htsam &amp;mdash; inimene. Me p&amp;ouml;&amp;ouml;rame alati t&amp;auml;helepanu k&amp;otilde;igepealt 
pildil olevatele inimestele, ja ennek&amp;otilde;ike pildil n&amp;auml;htavale ihupinnale, mis v&amp;otilde;ib 
puhaste v&amp;auml;rvide kasutamisel h&amp;otilde;lpsasti olla ebameeldivalt 
punakas-sinakas-kollakas moel, mille alusel on lihtne lugeda tr&amp;uuml;kis 
eba&amp;otilde;nnestunuks.


P&amp;otilde;hjamaa inimeste nahk on &amp;uuml;sna kahvatu ja p&amp;uuml;sib sellisena suure osa aastast, 
mist&amp;otilde;ttu peame eriti heaks n&amp;auml;itajaks kergelt p&amp;auml;evitunud v&amp;auml;limusega nahka. Et 
seda v&amp;otilde;imalikult lihtsalt saavutada, tuleb magentale lisada veidi kollast ja 
ts&amp;uuml;aani, ja seda t&amp;auml;iesti tahtlikult. Arvatavasti ollakse ka mujal Euroopas 
nahav&amp;auml;rvi osas samal seisukohal, sest sellist v&amp;auml;rvisarja nimetatakse 
euroskaalaks ehk eurostandardiks.




Toyo-ink


Jaapani kultuur erineb Euroopa omast mitmel viisil, tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rv m&amp;otilde;jutav 
erinevus tuleb j&amp;auml;llegi suhtumisest ideaalsesse nahav&amp;auml;rvi, mist&amp;otilde;ttu Toyo-v&amp;auml;rvide 
kasutamist tuleb arvestada juba v&amp;auml;rvilahutust tehes.




SWOP


Ameerika tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvi standard on SWOP ehk Standard Web Offset Printing ja see 
erineb j&amp;auml;llegi Euroopa mudelist v&amp;auml;hemalt samal palju kui Jaapani oma ning tuleb 
v&amp;auml;rvikorrektsioonis arvesse v&amp;otilde;tta. Ka analoogia nahav&amp;auml;rvi-ideaalidega saab 
selgitatud sellega, et Ameerikas on palju eri nahav&amp;auml;rviga inimesi ja sellel on 
olnud oma m&amp;otilde;ju ideaali kujunemisele.


SWOP-v&amp;auml;rvide osas tasub meeles pidada, et enamus arvutiprogramme tuleb 
Ameerikast ja et neil k&amp;otilde;igil on vaikimisi v&amp;auml;rvimudeliks SWOP ja kui seda &amp;auml;ra ei 
muudeta, peabki arvuti seda kasutatavaks variandiks.




Pantone-v&amp;auml;rvid


PMS ehk Pantone Matching System on muutunud de facto standardiks 
puhkudel, kui soovitakse t&amp;auml;pselt m&amp;auml;&amp;auml;rata tr&amp;uuml;kkimisel kasutatav spot-v&amp;auml;rv ja seda 
kasutavad nii tr&amp;uuml;kikojad kui disaini/reklaamifirmad. Spot-v&amp;auml;rvid on v&amp;auml;rvid, mis 
segatakse kokku komponentv&amp;auml;rvidest vastavalt PMS&amp;rsquo;is toodud vahekordadele ja 
tr&amp;uuml;kitakse iga&amp;uuml;ks eraldi.


Neljav&amp;auml;rvitr&amp;uuml;ki seisukohalt on PMS&amp;rsquo;i n&amp;otilde;rkus selles, et suur hulk selle v&amp;auml;rve 
ei ole protsessv&amp;auml;rvidega reprodutseeritavad. Kuigi Pantone pakub ka spetsiaalset 
konversiooni-tabelit, saab kindlaima tulemuse siiski ise PMS-v&amp;auml;rve ja 
protsessv&amp;auml;rvidega tr&amp;uuml;kitud v&amp;auml;rvitabelit v&amp;otilde;rreldes. Kui see &amp;uuml;lesanne antakse 
arvutile, saadakse parimal juhul SWOP-sarja v&amp;auml;rvide jaoks m&amp;otilde;eldud tulemus, ja 
sama puudutab ka eelpoolmainitud konversioonitabelit. Ka Pantone ise r&amp;otilde;hutab, et 
konversioonitabel on tihtipeale kasulik nimelt t&amp;otilde;estamaks, et vastavat 
CMYK-varianti ei tasu mitte proovidagi.




Must osav&amp;auml;rv


Musta osav&amp;auml;rvi kasutakse harilikult neljav&amp;auml;rvitr&amp;uuml;ki puhul piltide v&amp;auml;rviala 
laiendamiseks ja detailide paremaks esiletoomiseks tumedates toonides.


See eesm&amp;auml;rk on k&amp;otilde;ige lihtsam saavutada nn. luukeremustaga, millisel puhul 
must v&amp;auml;rv tuleb kasutusele &amp;uuml;sna j&amp;auml;rsult, aga alles siis, kui &amp;uuml;lej&amp;auml;&amp;auml;nud kolme 
v&amp;auml;rviga on maksimaalne tumedus juba saavutatud. Tr&amp;uuml;kkides musta osav&amp;auml;rvi 
viimasena on v&amp;otilde;imalik maksimaalset tumedust veelgi t&amp;otilde;sta.


Must osav&amp;auml;rv s&amp;uuml;nnib v&amp;auml;rvilahutuse k&amp;auml;igus, kui skanner v&amp;otilde;i arvuti v&amp;otilde;rdleb 
osav&amp;auml;rve omavahel ja genereerib musta siis, kui v&amp;auml;rvikanalid on omavahel 
enamv&amp;auml;hem sama tugevad, ehk v&amp;auml;rv on neutraalne hall.


Suur osa v&amp;auml;rvilahutusest k&amp;auml;ib endiselt sellel menetlusel ehk on 
&amp;ldquo;tavalahutused&amp;rdquo;. Tr&amp;uuml;kkides musta osav&amp;auml;rvi kolme &amp;uuml;lej&amp;auml;&amp;auml;nud osav&amp;auml;rvi peale s&amp;uuml;nnib 
aga kergesti olukord, kus v&amp;auml;rvi on korraliku tr&amp;uuml;ki jaoks liiga palju. Liigne 
v&amp;auml;rv aeglustab tr&amp;uuml;kipoognate kuivamist, m&amp;auml;&amp;auml;rib tr&amp;uuml;kkimisel ja maksab loomulikult 
rohkem kui v&amp;auml;iksem v&amp;auml;rvikogus. Samuti on kolme v&amp;auml;rvi abil tehtud must ja hallid 
rasked neutraalsena pidada &amp;mdash; kergesti tuleb esile punakas, sinakas, kollakas v&amp;otilde;i 
rohekas toon.




Undercolor Removal





Mainitud probleemide t&amp;otilde;ttu on v&amp;auml;lja m&amp;otilde;eldud erinevaid lahendusi musta 
osav&amp;auml;rvi alla j&amp;auml;&amp;auml;va v&amp;auml;rvihulga v&amp;auml;hendamiseks. Undercolor Removal ehk 
UCR (soome k. aliv&amp;auml;rinpoisto) on neist esimene ja on olnud 
kasutusel juba enne v&amp;auml;rvilahutusskannerite tulekut.


Reprokaameraga on peaaegu v&amp;otilde;imatu saavutada t&amp;auml;ielikku UCR&amp;rsquo;i ja sellet&amp;otilde;ttu 
kasutati musta lahutuse positiivi UCR-maski valmistamiseks. See t&amp;auml;hendas 
loomulikult piiratud UCR&amp;rsquo;i, mis toimis peamiselt neutraalsetes tumedates 
toonides. Skannerites on reeglina p&amp;uuml;&amp;uuml;tud teostada samasugust UCR&amp;rsquo;i.


Tavalises UCR&amp;rsquo;is eemaldatakse osa magentast, ts&amp;uuml;aanist ja kollasest tr&amp;uuml;kise 
tumedatest, neutraalsetest (hallidest) toonidest ja asendatakse need mustaga. 
100% UCR t&amp;auml;hendab, et k&amp;otilde;ik halltoonid tr&amp;uuml;kitakse ainult mustaga.




Akromaatiline lahutus


T&amp;auml;ielik UCR, mida kasutatakse akromaatilise lahutuse korral, p&amp;otilde;hineb m&amp;otilde;ttel, 
et kolmas osav&amp;auml;rv ainult rikuks tulemust. Tulemust rikkuva osav&amp;auml;rvi v&amp;otilde;iks 
j&amp;auml;relikult korvata mustaga, sest pole m&amp;otilde;tet kasutada kolme osav&amp;auml;rvi soovitud 
v&amp;auml;rvi halli (akromaatilise) komponendi valmistamiseks. N&amp;auml;iteks v&amp;otilde;iks tuua punase 
eseme varju j&amp;auml;&amp;auml;va osa, millele muidu antaks tumedus magentale ja kollasele &amp;ndash; 
tulemust rikkuvat &amp;ndash; ts&amp;uuml;aani lisades.


UCR&amp;rsquo;i ja akromaatilise lahutuse vahe on selles, et akromaatilise lahutuse 
puhul korvatakse mustaga v&amp;auml;rviliste osav&amp;auml;rvide kolmas, akromaatiline ehk m&amp;auml;&amp;auml;riv 
toon, samal ajal kui UCR puhul tegeletakse ainult neutraalsete hallide 
toonidega.


Akromaatiline lahutus on teoreetiliselt tuntud juba umbes 30 aastat, kuid 
selle soosing on kasvanud alles selle kasutamise h&amp;otilde;lpsamaks muutumise j&amp;auml;rel t&amp;auml;nu 
digitaalsetele skanneritele. Aastal 1984 ennustati, et kolme aasta jooksul 
hakkab umbes 80% graafilisest t&amp;ouml;&amp;ouml;stusest kasutama akromaatilist lahutust.


Tegelikult pole areng siiski nii kiire olnud selle menetluse juhtimise 
v&amp;otilde;imaluste v&amp;auml;hese tundmise ja arvatavasti ka tehnika poolt seatud piirangute 
t&amp;otilde;ttu. N&amp;auml;iteks Soomes on p&amp;auml;rast 1980ndate innustust akromaatiline lahutus 
unustuseh&amp;otilde;lma vajunud, vahest vaid m&amp;otilde;ningate &amp;uuml;ksikute eranditega. See aga ei ole 
arvatavasti siiski &amp;uuml;lemaailmne trend, sest enamus Mac-idele m&amp;otilde;eldud programme 
loeb vaikimisi valituks nimelt akromaatilise lahutuse. Arvatavasti m&amp;auml;ngib siin 
rolli ameerikalik m&amp;otilde;tteviis, mille kohaselt k&amp;otilde;ik, mis hoiab kokku raha, on 
tingimata &amp;auml;&amp;auml;rmiselt hea. Akromaatilist lahutust on ka Pantone kasutanud oma 
konversioonitabelite koostamisel.




Akromaatilise lahutuse head k&amp;uuml;ljed: 



	kallemaid v&amp;auml;rvilisi osav&amp;auml;rve kasutatakse v&amp;auml;hem, sest need v&amp;otilde;idakse korvata 
	mustaga; 
	
	v&amp;auml;rvi kinnitumise ja kuivamisprobleemid v&amp;auml;henevad t&amp;auml;nu v&amp;auml;iksemale vajalikule 
	v&amp;auml;rvim&amp;auml;&amp;auml;rale; 
	
	halli neutraalsena hoidmine on h&amp;otilde;lpsam; 
	
	detailide reprodutseerimine paraneb, sest kujutis joonistatakse peamisel 
	musta v&amp;auml;rvi kasutades; 
	
	puhtamad v&amp;auml;rvid, sest tr&amp;uuml;kiv&amp;auml;rvid segunevad omavahel v&amp;auml;hem; 
	
	tr&amp;uuml;kimasina valtsid ja paberi teine pool p&amp;uuml;sivad puhtamatena; 
	
	kokkutr&amp;uuml;kit&amp;auml;psuse osat&amp;auml;htsus kvaliteedin&amp;auml;itajana v&amp;auml;heneb; 
	
	tr&amp;uuml;ki l&amp;auml;bipaistmine paberist v&amp;auml;heneb v&amp;auml;iksema v&amp;auml;rvikoguse t&amp;otilde;ttu, seega v&amp;otilde;ime 
	kasutada &amp;otilde;hemat paberit; 
	
	suurem v&amp;otilde;imalik tr&amp;uuml;kimasinate t&amp;ouml;&amp;ouml;kiirus. 




Akromaatilise lahutuse halvad k&amp;uuml;ljed: 



	rastri &amp;uuml;lesehitus on paremini n&amp;auml;htav; 
	
	harilikest erinevad filmid; 
	
	teatud v&amp;auml;rvitoonide m&amp;auml;&amp;auml;rdumine. 




V&amp;auml;rvilehvikutest





Kuidas aga ikkagi t&amp;auml;pselt teada, et mis v&amp;auml;rv mida teeb ja milleks hea on? 
Selleks on olemas v&amp;auml;rvilehvikud.




PANTONE Color Formula Guide
(Solid Color)




See on vist k&amp;otilde;ige levinum lehvik, 1000 Pantone spot-v&amp;auml;rvi kaetud ja katmata 
paberil, koos v&amp;auml;rvisegamis&amp;otilde;petustega (mida on vaja teada vaid 
tr&amp;uuml;kikojal).








PANTONE Process Color Imaging Guide
(Solid to 
Process)


See on see lehvik, mis n&amp;auml;itab &amp;auml;ra, et tihti ei ole lootustki leida 
spot-v&amp;auml;rvile t&amp;auml;pset CMYK-vastet. Kahjuks on seda olemas ainult SWOP-versioonis, 
aga tulemus oleks sama ka EuroScale&amp;#39;i puhul. Juuresoleval pildil on k&amp;uuml;ll lisaks 
lehvikule ka raamat, siintoodud hind k&amp;auml;ib siiski vaid lehviku kohta (aga 
raamatut saab kah tellida, kui keegi tahab)


 


 


 


PANTONE Process Color System Guide
(Process, 
EuroScale)


See on Pantone neljav&amp;auml;rvi-s&amp;uuml;steem, kus on toodud 3000 v&amp;auml;rvitooni proovid ja 
CMYK-protsendid nende saamiseks. Seda lehvikut on &amp;otilde;ige kasutada neljav&amp;auml;rvit&amp;ouml;&amp;ouml;de 
kujundamisel, kuigi meil kiputakse kohati selle asemel kasutama Solid to 
Process lehvikut, kus on &amp;auml;ra toodud spot-v&amp;auml;rvide CMYK-vasted &amp;ndash; see pole aga 
&amp;otilde;ige viis, sest k&amp;otilde;igepealt on seal tunduvalt v&amp;auml;hem v&amp;auml;rve, need ei ole nii 
m&amp;otilde;nusalt paigutatud ning lisaks on need tr&amp;uuml;kitud Ameerika SWOP-v&amp;auml;rvidega, samas 
kui meie siin kasutame EuroScale-v&amp;auml;rve.









PANTONE Color and Black Selector
PANTONE Color 
Tint Selector
PANTONE Black Colors and Effects

.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=187">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2006-01-23T15:07:49+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>parandame ise kõvaketast</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=187</link>
        <description>
NB! Arvutiweb ei vastuta mitte mingil moel j&amp;auml;rgneva info lugemisel ja praktiseerimisel tekkivate kahjude eest !
See info on n&amp;uuml;&amp;uuml;d nendele &amp;otilde;nnetutele, kelle arvuti k&amp;otilde;vaketas tuksi l&amp;auml;inud ning &amp;uuml;kski muu m&amp;otilde;istlik meetod andmete ligip&amp;auml;&amp;auml;semiseks ei &amp;otilde;nnestu. &amp;Uuml;hes&amp;otilde;naga kui sinu k&amp;otilde;vaketas keeldub t&amp;ouml;&amp;ouml;le minemisel normaalselt andmeid n&amp;auml;itamast ja selle asemele nt niisama koliseb, siis on &amp;uuml;heks v&amp;otilde;imaluseks andmete k&amp;auml;ttesaamisel, k&amp;otilde;vaketta s&amp;uuml;gavk&amp;uuml;lmutamine enne arvuti k&amp;uuml;lge &amp;uuml;hendamist. Tundub et antud meetod t&amp;ouml;&amp;ouml;tab p&amp;auml;ris paljudel juhtudel. T&amp;auml;psemalt loe ingliskeelsest arutelust (http://geeksaresexy.blogspot.com/2006/01/freeze-your-hard-drive-to-recover-data.html) 


Toredat katsetamist ning teavitage oma tulemustest ka Arvutiwebi :)

.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=186">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-20T09:49:54+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>XBOX - mitte ainult mängimiseks</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=186</link>
        <description>Kui v&amp;otilde;tta eestis s&amp;otilde;na teemal &quot;xbox&quot;, siis tuleb kohe vastukaja, et Playstation on parem jms. Mida paljud aga ei tea on see, et kuna xbox on sisuliselt arvuti, suudab ta palju rohkem kui Playstation v&amp;otilde;i Playstation2.Xbox tehnilised n&amp;auml;itajad:Intel Pentium III 733-MHz protsessor8 v&amp;otilde;i10GB HDDDVD-rom 2x-5x2 usb hubi (+ iga kontroller on 3 pordine usb hub)v&amp;otilde;rgukaart 10/100NVIDIA XGPU 233MHz (geforce 3 baasil graafikakiip 60MB RAM)64MB RAMMaksimaalne pildi resolutsioon 1920 x 1080 pixlitAudio 64-bitHDTV toetus (m&amp;auml;ngude ja filmide esitusel)Poest ostetav Xbox-i komplekt sisaldab m&amp;auml;ngupulti ning kaablit konsooli telekaga &amp;uuml;hendamiseks.M&amp;auml;ngud maksavad 300-1000.-eeki t&amp;uuml;kk, aga selle eest, on need ka parima konsooli graafikaga m&amp;auml;ngud enne xbox360't. Ostes koplektile juurde &quot;DVD Movie Playback Kit&quot;-i, mis sisaldab kaugjuhtimispulti ja infra-puna vastuv&amp;otilde;tjat, saab xboxiga ka diivanilt mugavalt dvd filme vahtida.Minnes edasi tavakasutaja teadmistest, saab xboxi &amp;auml;ra modifitseerida ehk kas siis mingi t&amp;auml;pselt &amp;otilde;ige m&amp;auml;ngu ja m&amp;auml;lukaardi kirjutajaga tarkvaraliselt xboxi muuta v&amp;otilde;i saab lisada kivi, v&amp;otilde;i lasta kivi (modchip) lisada. See seostatakse tavaliselt piraat m&amp;auml;ngude kasutamisega jms halvaga. Aga kuna xbox on nagu tavaline arvuti ja nagu enamus arvutitega ja &amp;uuml;ldse seadmetega kus on mingi operatsiooni s&amp;uuml;steem saab sinna installida linuxi. Xboxi jaoks on olemas t&amp;auml;itsa omad linuxi distrod mida on ka suhteliselt lihtne installida. innes edasi tavakasutaja teadmistest, saab xboxi &amp;auml;ra modifitseerida ehk kas siis mingi t&amp;auml;pselt &amp;otilde;ige m&amp;auml;ngu ja m&amp;auml;lukaardi kirjutajaga tarkvaraliselt xboxi muuta v&amp;otilde;i saab lisada kivi, v&amp;otilde;i lasta kivi (modchip) lisada. See seostatakse tavaliselt piraat m&amp;auml;ngude kasutamisega jms halvaga. Aga kuna xbox on nagu tavaline arvuti ja nagu enamus arvutitega ja &amp;uuml;ldse seadmetega kus on mingi operatsiooni s&amp;uuml;steem saab sinna installida linuxi. boxi jaoks on olemas t&amp;auml;itsa omad linuxi distrod mida on suhteliselt lihtne installida. Xbox-i kontrollerid jms lisaseadmed on &amp;uuml;hendatatud USB siiniga, st kuigi &amp;uuml;hendus on teine on seal usb siin peidus. Kui xboxi f&amp;uuml;&amp;uuml;siliselt muuta, saab sinna 4 jootega lisada usb pordi v&amp;otilde;i osta xboxi kontroller &amp;gt; usb &amp;uuml;lemineku, peale mida saab xboxiga teha lihtsakoelisemat t&amp;ouml;&amp;ouml;d ja ka netis k&amp;auml;ia. kontrollerid jms lisaseadmed &amp;uuml;hendat USB siiniga, st kuigi &amp;uuml;hendus on teine on seal usb siin peidus. Kui xboxi f&amp;uuml;&amp;uuml;siliselt muuta saab sinna 4 jootega lisada usb pordi v&amp;otilde;i osta xboxi kontroller &amp;gt; usb &amp;uuml;leminekusaab xboxiga teha lihtsakoelisemat t&amp;ouml;&amp;ouml;d ja ka netis k&amp;auml;ia. Teine projekt on &quot;Xbox Media Center&quot;. (vaata t&amp;auml;psemalt (http://www.xboxmediacenter.com/info_project.htm)) See lubab xboxi kasutada media center arvutina ehk siis vaadata sellega k&amp;otilde;ikv&amp;otilde;imalikes formaatides faile. MPEG-1/2/4, DivX, XviD, MP3, AAC, JPG, GIF ja paljud teised failiformaadid on loetavad kas xboxi kettalt v&amp;otilde;i dvd/cd Plaadilt v&amp;otilde;i striimitavad &amp;uuml;le kohaliku v&amp;otilde;rgu v&amp;otilde;i koguni internetist. Sellist teist playerit ei ole minu andmetel olemas. Xbox media centerit saab kontrollida Kas xboxi kontrollerist v&amp;otilde;i xboxi kaugjuhtimispuldist.Kuna xboxi m&amp;auml;ngude laadimine v&amp;otilde;tab omajagu aega ja 8GB kettale eriti palju filme kah ei mahu (see ketas oli algselt m&amp;otilde;eldud m&amp;auml;ngude salvestamiseks), siis on v&amp;auml;lja m&amp;otilde;eldud, kuidas lisada xboxile suuremat ketast. Kogu operatsioon v&amp;otilde;tab aega ~2 tundi (reaalselt tuleb ise kohal viibida 15 esimest minutit) ning l&amp;otilde;pptulemusena saaks xboxile k&amp;uuml;lge kuni 250GB suuruse k&amp;otilde;vaketta, kuhu mahub juba v&amp;auml;ga suur hulk DivX filme, pilte, muusikat, ....-k&amp;otilde;ike seda saab sinna paigalda CD plaatide v&amp;otilde;i sisseehitatud FTP serveri ja v&amp;otilde;rgus asuva arvuti abil.Xbox maksab kasutatult 1500-1700 krooni ja uuena 3000 krooni. Modchip maksab ~ 350 krooni, ja koos paigaldusega ~700 krooni. Sellise raha eest ei saa endale divx playerit ja arvutit, selle raha eest saab osta xboxi ja v&amp;auml;ikese ajakuluga teha selles kodu meedia keskuse ning lihtsa netiarvuti.Kasutatud materjalid:http://xbox-scene.com (http://xbox-scene.com/)http://www.xbox.com/ (http://www.xbox.com/)http://www.cc.gatech.edu/~ranma1/references.html (http://www.cc.gatech.edu/~ranma1/references.html).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=185">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-16T09:15:39+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>Kingiideed tehnika ja muidu hulludele</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=185</link>
        <description>J&amp;otilde;ulud ukse ees v&amp;otilde;i niisama toredat kinki vaja tehnikahuvilisele s&amp;otilde;brale, iseendale? Sellisel juhul soovitan soojalt vaadata ringi v&amp;auml;lismaises netipoes http://www.thinkgeek.com/ (http://www.thinkgeek.com/). Seal m&amp;uuml;&amp;uuml;davad kaubad ei ole n&amp;ouml; tavalised, vaid &amp;uuml;ldjuhul mingi erip&amp;auml;rase v&amp;auml;limuse, omaduse v&amp;otilde;i muu kiiksuga.Ja kuigi hinnad seal soolased, saad ehk siiski idee mida edasi otsida, v&amp;otilde;i mille jaoks raha hakata koguma :)..</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=184">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-15T09:56:37+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>Yahoo! Widget Engine</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=184</link>
        <description>-programm mis v&amp;otilde;imaldab jooksutada teisi, javascriptis kirjutatud programmi &quot;vidinaid&quot; (widgets). Vidinaid saab panna t&amp;ouml;&amp;ouml;lauale (desktop), laiendamaks selle v&amp;otilde;imalusi. Vidinaid on v&amp;auml;ga palju ja erinevaid. N&amp;auml;iteks: kell, kalender, ilmaprognoos, uudised, s&amp;uuml;steemiinfo, multimeedia jne.vidinaid saab tirida aadressilt http://widgets.yahoo.com/gallery/ (http://widgets.yahoo.com/gallery/)Kuna v&amp;otilde;imalikke vidinaid on meeletult palju ning usinamal kasutajal kipuvad need kogu desktopi t&amp;auml;itma, siis on programmi seadetes v&amp;otilde;imalik &amp;ouml;elda, kas kuvada vidinaid ekraanil kogu aeg v&amp;otilde;i teha seda nt klahvivajutuse peale.Vidinad on k&amp;otilde;ik avatud koodiga ning edasij&amp;otilde;udnumad v&amp;otilde;ivad muuta olemasolevaid v&amp;otilde;i luua ka p&amp;auml;ris enda omasid. Programm on tasuta, ei n&amp;otilde;ua registreerimist ega t&amp;uuml;lita reklaamiga.Programmist on olemas nii Windows kui Mac OS X versioon. Windows peab olema 2000 v&amp;otilde;i uuem.Koduleht: http://widgets.yahoo.com/ (http://widgets.yahoo.com/).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=183">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-06T12:33:28+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>Process Explorer</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=183</link>
        <description>
Sedakorda soovitus neile, kes teavad mis on windowsis &quot;Task Manager&quot;. Juttu teeme programmist, mis asendab windowsi &quot;Task maganager&quot;-i. Programmi nimeks on &quot;Process Explorer&quot;, see on vabavara ning saab seda tirida aadressilt http://www.microsoft.com/technet/ (http://www.microsoft.com/technet/sysinternals/utilities/processexplorer.mspx)
P&amp;otilde;hjus miks ma seda soovitan, on lihtne -ta on k&amp;otilde;vasti parem, kui windowsiga pakutav. Programm ei ole mitte ainult funktsionaalsem, vaid ta ka funktsioneerib mitmetel puhkudel adekvaatsemalt.
Programmi t&amp;ouml;&amp;ouml;le saamiseks, pole seda vaja installeerida, piisab exe k&amp;auml;ivitusest, Seadetest saab m&amp;auml;&amp;auml;rata ka nii, et Task manageri v&amp;auml;lja kutsumisel k&amp;auml;ivitataks hoops &quot;process explorer&quot;. Pikemat kiidulaulu ei hakka tegema, kes tahab saab ise proovida.


http://www.sysinternals.com/ (http://www.sysinternals.com/) sisaldab ka paljusid teisi arvuti hingeelust arusaamiseks tarvilikke programme ja... k&amp;otilde;ik siis vabavaralised :), nii et h&amp;auml;kkerid, k&amp;auml;hku uurima :)

.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=182">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-06T07:33:31+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>Helikaart -tutvustus</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=182</link>
        <description>Essee helikaartidest Helikaartide puhul hinnavahemik algab 200 kroonist ning l&amp;otilde;peb 20 000 krooni kandis. Kus on erinevus? Millised tehnilised kriteeriumid v&amp;otilde;i vidinad panevad hinnale juurde v&amp;otilde;i milliste puudumine helikaardi hinda langetab? R&amp;auml;&amp;auml;gin seda k&amp;otilde;ike pigem algaja kodumuusiku (http://www.tweakheadz.com/) ning Linuxi (http://www.linux.ee/) f&amp;auml;nni seisukohast. M&amp;auml;ngude m&amp;auml;ngimisega ei tegele ma absoluutselt, mist&amp;otilde;ttu gamerid peavad oma hingeabi k&amp;auml;tte saama kusagilt mujalt (http://compsimgames.about.com/library/toppicks/aatp_soundcards.htm)..</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=181">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-05T16:36:44+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>(10) Kokkuvõte</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=181</link>
        <description>Polnudki nii raske kui algul arvasid, v&amp;otilde;i mis? N&amp;uuml;&amp;uuml;d v&amp;otilde;id hakata installeerima arvutisse programme, vastavalt oma vajadustele. V&amp;otilde;id muuta windowsi v&amp;auml;limust vastavalt oma soovidele, &amp;uuml;hendada oma arvuti v&amp;otilde;rku ja mida k&amp;otilde;ike veel... :) N&amp;uuml;&amp;uuml;d on sul arvuti ehitamine algusest peale selge ja oled saanud v&amp;auml;ga hea kogemuse. Kindlasti tuleb ka see kogemus kasuks, kui su s&amp;otilde;brad v&amp;otilde;i tuttavad vajavad abi arvuti ehitamisel v&amp;otilde;i selle seadistamisel..</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=180">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-05T16:36:18+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>(9) Draiverite installeerimine</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=180</link>
        <description>Nii, oled arvuti valmis ehitanud, operatsioonis&amp;uuml;steemigi masinasse installinud... N&amp;uuml;&amp;uuml;d on veel &amp;uuml;ks v&amp;auml;ike samm, enne kui sa saad hakata oma arvutit kasutama. Tuleks installida seadmete draiverid.Draiverid on v&amp;auml;iksed programmijupid, mis &amp;uuml;tlevad operatsioonis&amp;uuml;steemile, kuidas peaks arvuti riistvara t&amp;ouml;&amp;ouml;tama. Ilma draiveriteta ei saa sinu arvuti neid komponente kasutada.Tavaliselt on Windowsiga kaasas mitmed draiverid, kuid kindlasti mitte k&amp;otilde;ik. Vaevalt, et Windowsiga on kaasas k&amp;otilde;ik draiverid vastavalt sinu arvuti ning riistvara seadistusele.Erinevate seadmetega tulid kindlasti kaasa ka cd'd, mida l&amp;auml;heb vaja draiverite installatsiooniks. Paljud draiverid tulid kindlasti kaasa ka sinu emaplaadi cd'ga.Emaplaadil cd-lt saab ilmselt enamuse draiveritest, juhul kui sinu emaplaadile on videokaart ja/v&amp;otilde;i helikaart integreeritud, siis on ka need draiverid seal. Need tuleks sul n&amp;uuml;&amp;uuml;d endale ilusasti sealt plaadilt &amp;uuml;les leida ja k&amp;auml;sitsi &amp;auml;ra installeerida.Siin on n&amp;auml;iteks tegu &amp;uuml;he emaplaadi uuenduspakiga, mis parajasti installeerimist vajab. Need asjad on k&amp;otilde;igil emaplaatidel erinevad.Juhul kui sinu videokaart polnud emaplaadile integreeritud ja sa ostsid selle eraldi, siis tuli ka sellega kaasa draiverite cd. J&amp;auml;lgides juhiseid tuleks installeerida ka need draiverid.Fakt on see, et k&amp;otilde;ik sinu arvuti riistvara draiverid tulid kas cd'de v&amp;otilde;i diskettide peal koos riistvaraga kaasa. Antud pildil on tegu &amp;uuml;he helikaardi installimis protsessiga.Kui k&amp;otilde;ik draiverid on installeeritud, siis oletegi edukalt l&amp;otilde;petanud oma arvuti ehitamise. :) Kasutatud materjalid:http://www.hot.ee/buildpc/index.htm (http://www.hot.ee/buildpc/index.htm).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=179">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-05T16:35:43+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>(8) Windowsi installeerimine (Win 98)</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=179</link>
        <description>K&amp;otilde;vakettale on n&amp;uuml;&amp;uuml;d partitsioonid tekitatud. N&amp;uuml;&amp;uuml;d tuleks k&amp;otilde;vaketas formaatida, see t&amp;auml;hendab k&amp;otilde;vaketta t&amp;uuml;hjendamist ning s&amp;auml;tib &amp;uuml;les failis&amp;uuml;steemi, mida me hakkame kasutama.Tee arvutile restart ning k&amp;auml;ivita see taaskord cd'lt. Vali avanevast men&amp;uuml;&amp;uuml;st esimene variant.N&amp;uuml;&amp;uuml;d avaneb windowsi startup men&amp;uuml;&amp;uuml;, mis v&amp;otilde;imaldab uurida abifaili, katkestada protsess v&amp;otilde;i j&amp;auml;tkata.J&amp;auml;rgmisena avastatakse, et draiv C: on sinu k&amp;otilde;vaketta primaarne partitsioon ning &amp;ouml;eldakse, et see pole formaaditud. N&amp;uuml;&amp;uuml;d v&amp;otilde;imaldab programm sul seda teha.Oota kuni formaatimis protsess kestab, see v&amp;otilde;ib kesta p&amp;auml;ris t&amp;uuml;kk aega.Peale C: draivi formaatimist leitakse, et draiv D: on formaatimata. Selle formaatimine pole siin punktis veel vajalik, kuid soovitatav oleks, siis pole hiljem sellega rohkem muret.Kui k&amp;otilde;ik formaatimise tehtud, siis annab windows sellest teada ning sk&amp;auml;nnib draiveSk&amp;auml;nnimise ajal peaks sinu ekraanil olema umbes taoline pilt.Kui sk&amp;auml;nnimine on l&amp;otilde;petatud, siis &amp;ouml;eldakse loodetavasti, et vigu ei leitud ning sa v&amp;otilde;id j&amp;auml;tkata.N&amp;uuml;&amp;uuml;d hakkabki pihta windowsi installeerimisprotsess. J&amp;auml;tkamiseks vajuta Next.Sult k&amp;uuml;sitakse, kuhu sa soovid windowsi installida. Vaikimisi on selleks kaustaks m&amp;auml;&amp;auml;ratud C:/windows ning see v&amp;otilde;ibki selleks j&amp;auml;&amp;auml;da, siis on k&amp;otilde;ige kindlam.Seej&amp;auml;rel k&amp;uuml;sitakse, millist t&amp;uuml;&amp;uuml;pi installimise valid, kas Standard, Laptop, Minimal, v&amp;otilde;i User Defined.Vaikimisi soovitan valida Standard variandi, kui soovid windowsi vastavalt oma vajadustele kohandada, siis v&amp;otilde;id nimekirjast valida programmid, mida soovid installida, mida mitte.N&amp;uuml;&amp;uuml;d k&amp;uuml;sitakse arvutinime ja workgroupi (t&amp;ouml;&amp;ouml;gruppi), kui su arvuti pole &amp;uuml;hendatud v&amp;otilde;rku, siis pole vahet, mis sa workgroupiks paned. Arvuti nime v&amp;otilde;id valida samuti vastavalt sellele, kuidas ise soovid.Seej&amp;auml;rel k&amp;uuml;sitakse sult sinu asukohta. Vali Estonia.Seej&amp;auml;rel teeb installeerimisprogramm arvutile taask&amp;auml;ivituse. Peale taask&amp;auml;ivitust k&amp;auml;ivita arvuti juba k&amp;otilde;vakettalt, mitte enam cd'romilt.Peale restarti ehk taask&amp;auml;ivitust k&amp;uuml;sitakse sinu nime ning firmat.Seej&amp;auml;rel k&amp;uuml;sitakse windowsi seeriakoodi, mille leiad tavaliselt windows98 litsentsi raamatult v&amp;otilde;i kus iganes sul see siis ka ei oleks.J&amp;auml;rjekordselt soovib masin teha restarti. J&amp;auml;llegi &amp;auml;ra k&amp;auml;ivita arvutit enam cd-romilt, vaid ikka k&amp;otilde;vakettalt.Peale restarti anal&amp;uuml;&amp;uuml;sib windows sinu arvuti riistvara.....Samuti k&amp;uuml;sib ka ajatsooni, vali GMT ajatsoon (Helsinki, Riga, Tallinn).N&amp;uuml;&amp;uuml;d uuendatakse s&amp;uuml;steem informatsiooni. Ning arvutile tuleb uuesti restart. Ja oledki korralikult hakkama saanud Windows98 installeerimisega.Kasutatud materjalid:http://www.hot.ee/buildpc/index.htm (http://www.hot.ee/buildpc/index.htm).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=178">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-05T16:35:01+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>(7) Kõvaketta partitsioonid</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=178</link>
        <description>N&amp;uuml;&amp;uuml;d oleme valmis windowsi installimiseks. Esimene samm selleks peaks olema see, et k&amp;otilde;vaketas valmis seadistada selleks, et sinna &amp;uuml;ldse midagi peale v&amp;otilde;tta. Protsessid, mida n&amp;uuml;&amp;uuml;d l&amp;auml;bi hakkame viima on k&amp;otilde;vaketta partitsioneerimine ning formaatimine.Partitsioneerimine t&amp;auml;hendab l&amp;uuml;hidalt seda, et me jaotame k&amp;otilde;vaketta virtuaalseteks osadeks. Kui k&amp;otilde;vaketas on osadeks jaotatud, loeb s&amp;uuml;steem neid k&amp;otilde;iki eraldi seadmeteks. Isiklikult soovitan k&amp;otilde;vaketta jaotada kaheks osaks, &amp;uuml;hel neist on windows ning program files ja teisel osal muud asjad (muusika, filmid vms). See on ka hea n&amp;auml;iteks siis, kui sul tekib vajadus teha windowsile &amp;uuml;leinstall v&amp;otilde;i pead selle &amp;uuml;ldse maha laskma, siis failid, mis on teisel partitsioonil s&amp;auml;ilivad ilusasti ning sa saad neid ka hiljem kasutada. Teine argument, miks k&amp;otilde;vaketta mitmeks osaks jaotamine on hea, on see, et seljuhul saad sa &amp;uuml;hele k&amp;otilde;vakettale installida mitu erienvat operatsioonis&amp;uuml;steemi. Igatahes tuleks teha k&amp;otilde;vakettale partitsioonid. Juhul kui sul on v&amp;auml;iksem k&amp;otilde;vaketas kui 4 gb, siis on soovitatav j&amp;auml;tta k&amp;otilde;vaketas &amp;uuml;hte ossa, st. mitmeks osaks pole seda m&amp;otilde;tet jagada, kuna see on lihtsalt niiv&amp;otilde;rd v&amp;auml;ike ning siis v&amp;otilde;ib juba operatsioonis&amp;uuml;steemil k&amp;otilde;vaketta ruumist puudu tulla, kuna nagu teada on suureneb windowsi kaust pidevalt.Windows 98 kasutab partitsioonide tegemisel programmi nimega FDISK:K&amp;auml;ivita arvuti otse Windows98 cd'lt. Seej&amp;auml;rel k&amp;uuml;sitakse, kas sa soovid k&amp;auml;ivitada arvutit cd-seadme toetusega v&amp;otilde;i ilma. Vali sellest men&amp;uuml;&amp;uuml;st Start the computer with CD-ROM support.N&amp;uuml;&amp;uuml;d tulebki meil kasutada programmi FDISK. Selleks kirjuta k&amp;otilde;igepealt D: ning vajuta enterit. Seej&amp;auml;rel kirjuta cd win98 ning vajuta enter. N&amp;uuml;&amp;uuml;d kirjuta FDISK ning vajuta j&amp;auml;llegi enterit.Arvatavasti on su arvutil suurem kui 2 GB'ne k&amp;otilde;vaketas ning n&amp;uuml;&amp;uuml;d kui sult k&amp;uuml;sitakse, if you want to enable large disk, siis vajuta y klahvi (yes) ja enter.N&amp;uuml;&amp;uuml;d peaksid avanema programmi FDISK valikud. Vajuta klaviatuuril number 1'te, Create dos partition or Logical Drive.J&amp;auml;rgmisena peaks ette tulema selline asi. Ka siin tuleb klaviatuuril vajutada number 1'te. Create Primary DOS Partition, see tekitab partitsiooni, kus hakkab paiknema operatsioonis&amp;uuml;steem.FDISK k&amp;uuml;sib n&amp;uuml;&amp;uuml;d, et kas sa soovid kasutada primaarse partitsiooni jaoks kogu k&amp;otilde;vaketta ruumi. Vali ei ehk No.J&amp;auml;rgmisena k&amp;uuml;sitakse, kui palju k&amp;otilde;vaketta ruumi sa soovid eraldada esimesele partitsioonile. Antud juhul oli mul endal 30 GB'ne k&amp;otilde;vaketas ning eraldasin esimesele partitsioonile 5 GB ruumi, kuid windows98 jaoks ei pea see just tingimata niipalju olema. Piisab ka n&amp;auml;iteks 2'st gigabaidist vms.N&amp;uuml;&amp;uuml;d on &amp;uuml;ks partitsioon olemas ning j&amp;auml;tkamiseks tuleks vajutada Esc klahvi.J&amp;auml;rgmisena tuleb teha teine partitsioon. Selleks vajutage n&amp;uuml;&amp;uuml;d klahvi number 2. Kuna soovisin vaid kahte partitsiooni, &amp;uuml;hte ehk primaarset windowsi jaoks, mille ennist juba tekitasin, siis kasutan teise partitsiooni jaoks kogu &amp;uuml;lej&amp;auml;&amp;auml;nud k&amp;otilde;vaketta hulga.Kui sa oled l&amp;otilde;petanud partitsioonide tegemise, siis vajuta Esc klahvi ning sa j&amp;otilde;uad tagasi FDISKI p&amp;otilde;himen&amp;uuml;&amp;uuml;sse. N&amp;uuml;&amp;uuml;d vajuta klaviatuuril number 4.Vaata n&amp;uuml;&amp;uuml;d &amp;uuml;le partitsioonid, mis sa tekitasid ja kui k&amp;otilde;ik on korras v&amp;otilde;id programmist FDISK lahkuda.Kasutatud materjalid:http://www.hot.ee/buildpc/index.htm (http://www.hot.ee/buildpc/index.htm).</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=177">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2005-12-05T16:34:27+01:00</dc:date>
        <dc:source>http://www.arvutiweb.ee</dc:source>
        <dc:creator>isahiir@hot.ee</dc:creator>
        <title>(6) Esmakäivitus</title>
        <link>http://www.arvutiweb.ee/index.php?option=content&amp;task=view&amp;id=177</link>
        <description>Nii, n&amp;uuml;&amp;uuml;d oleme hakkama saanud arvuti kokkupanemisega. N&amp;uuml;&amp;uuml;d v&amp;otilde;id korpusele pealmise kaane k&amp;uuml;lge kruvida ning arvuti t&amp;ouml;&amp;ouml;le l&amp;uuml;litada. Aga enne kui me hakkame installima operatsioonis&amp;uuml;steemi, peaksime uurima BIOS'ist (Basic Input/Output System), kas k&amp;otilde;ik seadmed on korralikult leitud.L&amp;uuml;lita arvuti sisse. Sa peaksid n&amp;auml;gema ekraanipildil midagi taolist, mis pildil n&amp;auml;idatud. Kui me vajutame klaviatuuril klahvi del, siis peaksimegi BIOS'i sisse saama.See ongi sinu arvuti BIOS'i s&amp;uuml;steem. BIOS'i v&amp;auml;ljan&amp;auml;gemine on erinevatel emaplaatidel erinev.&amp;Uuml;ks BIOS'i osa n&amp;auml;eb v&amp;auml;lja selline. See n&amp;auml;itab sinu arvuti protsessori kiirust.Teine osa aga selline... see n&amp;auml;itab sinu IDE seadmeid, siin pole IDE seadmeid veel leitud, kohe paneme need paika.Siin on neli valikut. IDE primaarne Master seade, primaarne Slave seade, sekundaarne Master seade ja sekundaarne Slave seade. Antud juhul valime men&amp;uuml;&amp;uuml;st variandi &quot;auto&quot;, mis peaks lubama s&amp;uuml;steemil IDE seadmed automaatselt leida.Kui eelnev on tehtud, siis on ka IDE seadmed leitud. K&amp;otilde;vaketas on m&amp;auml;rgitud primaarseks Master seadmeks ning cd-seade on m&amp;auml;rgitud primaarseks Slave seadmeks.Siin pildil on avatud BIOS'i men&amp;uuml;&amp;uuml; &quot;Advanced BIOS features&quot;, mis laseb muuta arvuti bootimis ehk seadmete k&amp;auml;ivitus j&amp;auml;rjekorda.Esimeseks boot-seadmeks valisin floppy, teiseks cd-rom'i ning seej&amp;auml;rel HDD-0. Salvesta muudatused ning v&amp;auml;lju programmist.Kasutatud materjalid:http://www.hot.ee/buildpc/index.htm (http://www.hot.ee/buildpc/index.htm).</description>
    </item>
</rdf:RDF>
